《极无双》手游评测:三国题材ACT游戏 极无双游戏视频解说
《极无双》是由英雄互娱发行、北京钛核互动研发的3D动作军团征战手游,这是一款优秀的三国题材的动作游戏,世界观由马伯庸亲自执笔撰写,并且完美继承了三国无双系列的经典玩法,还原三国武将一骑当千的战斗临场感,原汁原味地打造出个性鲜明的三国武将特色。
同时多武将操作也得到还原,极致的打击感让你感受英雄肆掠的快感,另外游戏使用的是国人团队自主研发的无双引擎,玩起来更加畅快淋漓。
作为一款手游,《极无双》自2016年10月上线运营至今,可以算得上手游界中的老人了,虽然用现在的游戏制作工艺来评价《极无双》有失公正,但是即便放到现在来看,《极无双》仍然有许多可圈可点的地方。之所以《极无双》能够在竞争激烈的游戏市场存活至今,也不是没有原因的,这款游戏正是凭借着它独特的魅力吸引了一批批的玩家不断涌入,这样才使得这款游戏至今仍然还在运营,并且在今年已经迎来了五周年的生日庆典。
架空的三国题材剧情
从游戏的风格和画面,很容易就能看出来这是一款以三国为题材的游戏。然而《极无双》中的三国世界不同于现实历史中的三国,在三国故事的基础上,架空了原有的世界观并加入了许多天马行空的想象,使得整个背景故事又让人感到既熟悉又新奇。
游戏中的背景故事描述了东汉末年的三国时期,获得太平道术的张角妄图操控时间之力,雄霸天下,却不料此举打开了上古封印,蚩尤魔神从天而降,扰乱时空,控制三国名将,企图毁灭神州大地。孔明发现天相逆行时已无力回天,只能将其后人带回故事的原点——群雄逐鹿的时代,希望以这些少年的能力,召回各路名将,击败蚩尤,让历史回到应有的轨道。这些少年,就是无双的继承者,同时也是我们在游戏中最先收入麾下的三名武将。
前文中介绍了马伯庸,大家可能对他并不是很熟悉,但是说起2019年大火的电视剧《长安十二时辰》,大家就一定印象深刻了,这部电视剧的原著正式马伯庸写的。然而,让人觉得遗憾的是在剧情的架空上,仍然做得不够大胆,本作的剧情除了穿越和蚩尤部分为原创剧情外,其他的内容还是按照三国演义的故事线前进,这也让本来就熟知《三国演义》的玩家少了一些惊喜。
优秀的画质和性能
作为一款已经推出五年之久的游戏,现在看来它的游戏画质 仍然算得上是中上水准,可想而知在当年那个游戏质量参差不齐的时代,《极无双》是如何出类拔萃的。在游戏的场景设计上,制作组也是下了大功夫,几乎每一处场景的设计都经过反复推敲,尽最大可能地还原古战场磅礴恢弘的气势,武将的模型也是基于著作中的描述和人们心中的印象而制作的,由此看得出制作组的良苦用心。
当然对于一款手机游戏而言,除了要做到画质精美,也要同时兼顾良好的游戏性能,否则也是本末倒置,《极无双》针对不同的手机配置推出了不同的画质档次以供玩家选择,这让玩家在画质和性能之间能够找到良好的平衡。
让人爱不释手的游戏模式
《极无双》是一款ARPG手游,玩家将在游戏中扮演三国时期的各个名将,在战场中大展身手。目前游戏中的武将数量相当可观,可供玩家随意选择搭配,而每一位武将的特性都不尽相同。
在战斗中,玩家可以派出三名武将,在战场中能够进行自由的切换。制作组用“武将类型”将各个武将进行了分门别类的整理,分别为万夫不当的“万人敌”、坚若磐石的“护国盾”、一马当先的“一骑讨”,以及足智多谋的“鬼谷子”。玩家可以通过多样化的组合来建立坚不可摧的阵营,在战场中随机应变。而“武将类型”之间也存在着相生相克的关系,并且每一位武将都拥有各自的普通技和无双技,游戏体验相当带感。
在今天趋于流量化的游戏市场中,《极无双》可以算得上是一款优秀之作,即使已推出五年之久也还是很值得大家去游玩的。
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